Показаны сообщения с ярлыком софт. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком софт. Показать все сообщения

пятница, 26 октября 2012 г.

Грядущее не остоновить - ушедшего не вернуть...

На прошлой неделе выпала пару деньков, когда на работе нечем было заняться.
Решила совместить полезное с полезным. Задалась целью нарисовать иконку для этого блога вместо стандартной (значок в уголке вкладке с браузара) и поиграться еще с одной программой из свободного ПО.
Нравится мне это или нет, но эра пиратского ПО заканчивается и деловой мир все чаще и чаще предъявляет иные требования к компьютерный грамотности. Разработчик может запросто предоставить ПО только для линукса выполнив формально требования ТЗ, запустив свое детище на виртуальной машине, соисполнители все чаше шлют файлы в свободных форматах и требуют отвечать в них же.
А работодатели не лучше. Для них не аргумент, что работа с свободным ПО идет в 1,5 раза медленнее, производительность труда снижается... Конечно, же производительность труда связана с чрезмерно длительным периодом адаптации туповатого офисного планктона, но не как с качественными характеристиками предлагаемого софта. Ведь мальчики-компьютерщики сказали, что бесплатное ПО не хуже коммерческих аналогов, а то и лучше. Конечно, они это скажут, ведь все это бесплатно - компания сэкономит деньги на закупку ПО, а IT-отдел получит премию за сокращение расходов.
IT-отделу насрать, как их экономная инициатива сказывается на конечном финансовом результате. А с учетом того, что организаций, которые заниматься научной организацией труда, рациональным использованием трудовых ресурсов и рабочего времени днем с огнем не сыскать, то остановить это свободно-бесплатное безумие просто некому.
Наемному же работнику, что бы не оказаться невостребованным и низкооплачиваемым, остается только освоить ненавистный свободный софт. Чем раньше, это случится, тем больший профицит получит с этого работник. Посему время от времени ковыряюсь с свободным  софтом.
На этот раз  мучилась я в Inkscape.
Ну вот собственно результат мучений
Впечатление не самый дурацкий, но и не самый удобный векторный редактор. Внешне вроде CorelDraw напоминает, но всего лишь напоминает. Вроде все основные инструменты есть, но просто не удобно, не эргономично. Подглючивает немного, неприятно, но не критично.

Для меня образец удобства и эргономики - это Adobe Fireworks (в девичестве Macromedia Fireworks) http://www.adobe.com/ru/products/fireworks.html  Быстрый доступ почти ко всем инструментам, удобнейшая навигация по слоям, объектам, страница. Стандартнейщий из стандартных форматов *.png, который открывается любым просмоторщиком и браузаром, при этом хранит в себе слои, объекты, вектора, кадры, страницы.
Правда Fireworks нельзя назвать векторным редактором. Он работает как с векторами, так и с растором, но плакат в нем не нарисуешь, при больших разрешениях картинки тормозит. Adobe на своем сайте дает весьма мутное описание Fireworks вероятно, что бы не создавал конкуренцию родным детищам Adobe Illustrator и Photoshop. Fireworks включает в себя основные функции того и другого, а разница по цене существенная. Фотошоп - 25600 ру, Иллюстратор - 22000 ру, Файрворкс - 11000 ру.

Но как я сказала ранее все же Fireworks не является полноценным редактором векторной графики. Однако, у компании Macromedia был еще и неплохой редактор векторной графики
FreeHand MX, который являлся прямым конкурентом уродливого и тяжелого Adobe Illustrator. Естественно Adobe прекратило дальнейшее развитие FreeHand, так же отказалась передать его исходники разработчикам свободного софта. Adobe заявляет, что не выпускало обновлений для FreeHand MX 4 года, и не собирается выпускать версий для висты и новых маков, рекумендует использовать Illustrator. http://www.adobe.com/products/freehand/
У меня же был диск с дистрибутивом Macromedia FreeHand MX еще версии 2004 года. Эта прелесть у меня прекрасно встала на виндоус 7 64-разрядную и заработала без глюков. Интересно, на что были направлены последние обновления Adobe, если их версия поддерживает, только XP?...

На сегодняшний день FreeHand не может похвастаться ни функциональностью, ни дизайном, однако вполне может дискредитировать Inkscape. По функциональности они одинаковы, по удобству, на мой взгляд FreeHand удобней, ну допустим тоже одинаковы, только FreeHand достиг этой функциональности и удобства 8 лет назад. 
Чего былое поминать,  что было, то прошло, время вспять не повернешь. У меня  остается только один вопрос "Зачем изобретать велосипед?". Почему нельзя в своей работе учитывать опыт конкурентов?

среда, 2 мая 2012 г.

Пампо-флэшка

Заехали мы как-то с коллегой постепать на Pump It Up в ТРЦ Филион. Степали мы на одном и том же паде, но по-очереди. И уровень подготовки у нас разный и музыкальные вкусы различны. Так что степать одновременно нам неудобно и не целесообразно. По какой-то неведомой причине захотелось мне поскакать с другой стороны на соседнем паде, но настройки автомата мне вынесли мозг. Автомат находился в расширенном режиме, скорость была домножена на 4х, и не было трафаретов стрелок. Последнее вынесло мне мозг. Почему автомат так странно себя вел я понять не могла, и как вывести его из этого режима тоже не знала. С горем пополам отпрыгивала 4 трека и разгадка пришла сама собой, когда эта буржуйская машина, написала на экране, что сохраняет мои результаты, на какую-то флешку. Флешку! Точно! Я увидела, что в автомат была вставлена флешка. Вытащив ее настройки сменилис на "по-умолчанию". В странном поведении автомата была виновата флэшка с задроткими настройками. А ведь удобно свои настройки хранить, на флэшке, а не настраивать каждый раз автомат заново. Теперь стояло две задачи найти хозяина флэшки и научиться самой всем этим пользоваться.
Полазив по-тематическим ресурсам и пообщавшийся с отыскавшейся хозяйкой флэшки, удалось выяснить, что не любая флэшка подходит к автамату, а только та которая продается на http://www.piugame.com/, или какая другая если повезет. Существо я ленивое и замарачиваться  на заказ флешки из-за бугра не стала. Стала дрессировать имеющуюся в наличии. За время дрессировки у меня сложилось впечатление, что к автомату флэшка подходит любая, просто для чтения ее на компе софт глючный и без бубна не работает. Однако, у меня заработал ;-) Описываю приблизительно свои шаманские действия, может кому пригодятся.
1. Флешка Kingston с файловой системой  FAT32. Пользовательские данные (текстовые файлы, фотографии) удалять не требуется. Они не мешают взаимодействию с автоматом.
2. Флешка втыкается в автомат в USB-разъем сбоку. В нижнем углу экрана появляется идентификационный номер USB-устройства. Его следует запомнить, записать, сфотографировать.




"I" в красном квадратике означает .уровень игрока в данном случе 1. Аббривеатура  PIU не знаю, что означает, но в дальнейшем она не нужна, значения имеют только цифры.
Теперь автомат сохраняет на флэшку настройки и результаты.

3. Для доступа к результатам и дополнительным возможностям необходимо подружить пампофлешку с ПК. Для этого необходимо зарегистрироваться на сайте http://www.piugame.com,  и скачать от туда программу  Pumbi. Скачивается она одним архивом вместе с мануалом к ней, в который иногда придется заглядывать
4. Программа распаковывается в любое удобное место и не требует установки, но для ее работы необходимо, что бы выполнялись некоторые условия. В системе должен быть установлены распространяемые  части Microsoft Visual C++ 2010 x86, которые устанавливаются  скаченным в архиве файлом vcredist_x86_2010.exe. IE должен быть браузером по умолчанию. В нем должен быть обновлен Flash-плеер. Компьютер должен быть подключен к интернету. Бранмауэыр, антивирус, фаервол должны быть либо отключены, либо файлы PumBiV3.2.exe и PumBi.exe внесены в исключения в настройках.
5. Различие между PumBiV3.2.exe и PumBi.exe в том, что PumBiV3.2.exe сначала проверяет обновления, а потом запускает PumBi.exe, а PumBi.exe просто запускает  программу не проверяя обновлений.
6. Кликаем на любой файл и появится окошко,  в котором нужно выбрать тип автомата, на котором спепали. В моем случае - это FiestsEx
7. Открывается окно программы. Там нужно авторизоваться, в верхней строке слева, с тем логином и паролем с которым регистрировались на http://www.piugame.com в пункте 3.
8. Необходимо вставить флжшку с данным с автомата.
9. Дальше программа должна спросить идентификатор флэшки. Идентификатор флэшки состоит из буквы  диска (флэшки) в системе, которую ей присвоил виндоус и четырехзначного номера, который требовалось запомнить в пункте 2. Таким образом идентификатор моей флэшки получился F3211  вместо PIU3211(из пункта 2).  Флэшка должна опознаться и  быть привязана к учетной записи.
10. О возможностях автомата при работе с флэшкой, читать мануал, подробно со всеми я еще не разобралась.